• 2007-09-14

    Believe - [HALO3]

     

     

     


    Q:
    能否告诉我们当时的战况(你记忆中的战斗)?

    A:
    我们战斗了很久
    第7天,我们已经弹尽粮绝
    我们必须从战场上的废墟中搜寻一切可以用的
    手枪、散弹弹药、手雷等等


    Q:
    你还记得当时你在什么地方么?

    A:
    当MC 拧开他手雷上的保险时
    我正在一辆被掀翻的疣猪战车上面用 M41 机枪射击


    Q:
    你们如何撑下来的

    A:
    我们知道士官长仍在奋战
    他给了我们希望
  • 如果没有HALO2这样极大的自我超越 HALO系列不可能如此优秀和完美..
    我还是第一次看到这03年E3展览时的HALO2演示..
    现在才明白 BUNGIE小组 从一开始就对自己的能力如此的自信

    因为下面这段8分钟的关卡视频 完成度如此之高 让人不禁会觉得这就是既成的关卡了
    但玩过HALO2的人都明白 下面这段关卡 根本没有出现在正式的HALO2中 而是做了翻天覆地的改变

    但无论最后以什么样子出现 都是那么的精彩

  • 2007-08-25

    HALO3 录像模式 - [HALO3]

    据说12分钟的视频只需要1M多
    再看回放的质量 还能多角度 暂停...
    这才是真正的“很好很强大”

  • 2006年E3展览上HALO3第一次现世 惊鸿一瞥...
    2007E3展览上HALO3单机战役视频第一次现世
  • 2007-08-24

    HALO3 电视广告EP01 - [HALO3]

    未来1个月将专门收集+转载网上各种HALO3视频 消息 截图 海报..

    Mountain Dew gamefuel... 

    在Gamestop预订HALO3
    Frist commercial for HALO3
  •  

     

    HALO对于不怎么玩电视游戏的或者不怎么叼XBOX的人来说一定很陌生

    XBOX目前为止对游戏业最大的贡献就是成功的把传统意义上只“适合”用鼠标键盘来玩的FPS游戏代入家用游戏市场。而HALO就是为这个成功而奠基的镇山之宝。

    剧情的跌宕起伏绝对无愧于新世纪的“星球大战”这个名号。

    完美的配乐,完美的武器系统,完美的敌人AI,完美的游戏耐玩度,让我不禁着急的幻想正在拍摄中并由皮特杰克逊监制的的HALO电影版会有多么的壮阔。

    这款海报没有突出主角 但非常喜欢上面的这句话--

    A HERO NEED NOT SPEAK.
    WHEN HE IS GONE,THE WORLD WILL SPEAK FOR HIM.

    英雄在整个人类历史中不断的被创造和膜拜
    真实的英雄让人敬佩
    虚拟的英雄让我们充满娱乐